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≪黒い砂漠≫エダニアでモチベが回復!

黒い砂漠

エダニア実装されましたね。

色々新装備が増えて久々に”砂漠やってる感”が凄くてとても楽しいです。

やっぱり自分は装備更新をするのが好きなんだなって思いました。

昔は「カラザド強化しても攻撃力1しか上がらないし、君王も強化しても攻撃力1とモンスター追加攻撃力1しか上がらんしなぁ…めちゃくちゃシルバー使って攻撃力1あがっても別になぁ…」という感じだったのですが、今は攻撃力1上がるごとにモンスター攻撃力ボーナスが8も入るし、君王も攻撃力2あがるようになったので恩恵が大きくなりましたね。

また、エダニアのウィークリーボスの入場条件に一定以上のADが必須になったので、今まで自己満に近かったADに意味が出てきました。

特に防御力なんて沈黙4か所から泣き喚く4か所にしても酷寒水晶1個分しか変わらないので、強化する気は全然無かったんですよね。

その他にも光明石や夜明け水晶の改良もできるようになりました。

こちらは低コストで装備更新の喜びが味わえるのでモチベが上がりますね。

あとは単純に狩りの時給が上がったというのもモチベ上昇につながっているような気がします。

あんまり覚えてないけど昔ウルキタの時はツングラド遺跡で時給2Gすげぇとかそんなもんだった気がする。

今ならアグリス込みで3~4G狙えるし、アグリス無くても2G↑行きそう。

それと、今なら『結晶化した終焉のオーラ』とか、単純にその狩り場で狩りしないとドロップしないものが多いので狩りモチベUP!!

そんな感じで昨日今日はエダニアを満喫しています。

生活コンテンツ

まずはこれを1600個集めて緑陰の精髄を作り…
 

この3つを合体すると…
 

これになる

1個で熟練度と獲得経験値どっちも増えるし、数値も高いので完全に上位互換ですね。

狩り

ニンファマーレ城

推奨A370のニンファマーレ城で3時間ちょっと(アグリス&スクロ2段)でこんな感じでした。

雑貨が1個116,200シルバーなので、雑貨だけで7.1Gです。

アグリスあれば雑貨だけで2G超えるので、普通に時給3G↑は行きそうですね。

沈黙4カ所ですが、まぁまぁ痛い。

覚醒ウィッチで前方からゴリ押したらガード削られて死にますね多分。

でも、しっかりバックアタック狙っていけば全然行けます。

敵のポップ場所も反時計回りの纏まって湧くので周回は楽です。

オルヴィタ城

推奨A380のオルヴィタ城の3時間(スクロ2段)でこんな感じでした。

雑貨が1個140,600シルバーなので5.4G。

アグリス無しでも雑貨だけで時給1.8Gなので、デヴォレカとか太古欠片とか合わせればアグリス無しでも3Gくらいになりそう。

その代わり結構痛いです…

大型モンスターの赤範囲が痛いので、前方ガードで受けようとするとたまに雑魚の攻撃と重なって死にかけたり…

それでも初期のデキア灰色くらいのヤバさを想像していたので、想像してたより良かったです。

敵の動きもとろいし、雑魚は近距離MOBだけなので倒しやすい。ゴリ押しさえしなければ沈黙防具だろうが全然行けます。

推奨A350のアエテリオン城は欲しいものが落ちないので行ってないですが、上位二つは結構稼げる狩場なんじゃないかと思います。

ただ、沈黙→泣き喚くに使える太古素材がどちらも全然ドロップしなかったのが悲しい。

オルヴィタなら結構落ちるのかと思ったらあんまり変わらなかったですね。

渇望→沈黙に使える太古素材が底値張り付きでなかなか売れない不良在庫みたいにならないといいんですけどね…。

とりあえず自分は光明石や夜明け水晶を改良したいので、しばらくエダニアに籠ることになりそうです。

エルラ・セルヴィンの風景画

タリフ村の額縁の中に閉じ込められた社内「エルラ・セルヴィン」が冒険者のために自分の神秘的な力を込めた風景画を描きました。 
この「エルラ・セルヴィンの風景画」は、これまで特定の狩り場でしか得られなかった宝物を他の場所でも獲得できるように作られました。
既存の宝物が出てくる狩り場で狩りをすると、エルラ・セルヴィンの風景画を活性化するための材料である「絵の具」を獲得することができます。
ただし、既存の宝物獲得狩場では特定のモンスターのみが宝物アイテムの材料を与えたものとは異なり、エラセルビンの風景画を通じては300攻撃力以上の狩り場のモンスター個体数などを考慮して宝物アイテム材料の獲得確率は既存狩り場と異なる設定になっている点を参考にお願いします。
宝物を得るために冒険を続けている冒険者たちがエルラ・セルヴィンの風景画とともに、より広い黒い砂漠の世界に出会えることを願っています。

※該当事項は現在黒砂漠研究所で確認できず、今後更新される予定です。

  • 特定の狩り場でしか獲得できなかった宝物を、他の狩り場でも得ることができる「エルラ・セルヴィンの風景画」が追加されました。
    • 画面上部のエルラ・セルヴィンの風景画アイコンをクリックしてUIを開くことができます。 
  • 既存の宝物を獲得できた狩り場のモンスターを倒す場合、指定された確率に応じて該当狩り場の絵の具アイテムを獲得することができます。
    • 例)ヒストリア遺跡の絵の具
  • 絵の具アイテムを右クリックして使用すると、その狩り場の風景画にポイントがチャージされます。
    • エルラ・セルヴィンの風景画UIで+ボタンを押すと、複数の絵を一度に充電できます。 
    • 絵具アイテム1個につき10,000ポイントが充電されます。
  • エルラ・セルヴィンの風景画UIでポイントがチャージされた狩り場右上のチェックボックスを有効にします。
    • チェックボックスは複数回有効にでき、同時に適用できます。
  • 画面上部のエルラ・セルヴィンの風景画UIを右クリックして最終的に風景画を有効にします。
  • エルラ・セルヴィンの風景画が活性化されると、推薦攻撃力300以上の狩り場で狩り時、指定された確率に応じてチェックボックスが設定された狩り場で得られた宝物を獲得できるようになります。
    • ただし、風景画を活性化した狩り場の様な狩り場で狩りする場合エルラ・セルヴィンの風景画は適用されません。
      • 亡者の街、闇の追従者の寝床など、同じアイテムを獲得可能な狩り場も同時に適用されません。
    • パーティー狩り場では、エルラ・セルヴィンの風景画は適用されません。
    • 他の冒険家やパーティーの間には、エルラ・セルヴィンの風景画は適用されません。
  • エラセルビン風景画の追加により、メニュー(ESC) – 冒険(F5) – 狩場情報から#エラセルビンの風景画タグが追加されました。

今日(2025/8/22)のテストサーバーで追加されたやつ。

アグリスの熱気の様な感じで『エルラ・セルヴィンの風景画UI』が追加された。

宝物狩り場で狩りすると、その地域の絵具アイテムを入手出来る。

使用するとエルラ・セルヴィンの風景画のゲージを増やすことができる。

攻撃力300以上の狩り場でエルラ・セルヴィンの風景画をONにすると、モンスターを倒すごとにゲージを消費してその狩り場でも宝物アイテムがドロップするようになる。

多分これ来週に日本にも来そうなので、宝物狩り場で絵具拾ってチャージすればエダニア狩り場でも宝物を狙えるってことになりそうですね。

気になるのは元の宝物狩り場で絵具をどれくらい落ちるのかどうか…

元の狩り場で1時間狩れば5時間分くらいのチャージできればいいんだけどねぇ

巨匠(オルン、シクライア)と望遠鏡(亡者)が欲しいので、絵の具を探しに行くのもいいかもしれませんね。

宝物狩り場では絵の具を入手できる楽しみが増えて、その他の狩り場では宝物がドロップするかもしれないという楽しみが増えるのでどっちもモチベあがりますね、

今後の装備目標

今の装備はこんな感じ。

君王補助はとりあえずⅥでいいかな…。

今は攻撃力より防具を泣き喚くにしたいですね。

ちなみに泣き喚く叩いて失敗したので、君王用にキープするつもりのハンマー箱からカラザド用のハンマーを使ったらワンパンぬるさばでした。

これでさらにモチベUP!!!

泣き喚く作るぞー

そしてJハンで破滅作って一気にエダナⅨにしてやるぜひゃっほい三└(┐卍^o^)卍ドゥルルルルル

ではでは~ノシ

黒い砂漠

いいねぇぇぇぇぇ!!!! 3
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