≪黒い砂漠≫エダニア地域実装後の増加するAPについて
エダニア地域Part1で追加されそうなAPが上昇するアイテムについてまとめてみます。
また、7月中に狩り場の調整やブラックスター補助武器の調整、モンスター追加攻撃力ボーナスの実装など、大きな調整があるのでそちらも一緒にまとめてみます。
8/2 追記:エダニア地域の実装時期が8/21日(木)に延期になりました。
また、一部の狩り場は9/11日(木)に延期になりました。
8/14 追記:テストサーバーにてエダニア関連の詳細が発表されたので水晶など具体的な数値を追記しました。
テストサーバーの情報なので、日本実装時には変わる場合があります。
また、一部意訳を含む場合があります。
誤訳があるかもしれませんので、あくまでも参考程度にご覧ください。
何か分からない事、間違いがあればお気軽にコメントください。




目次
モンスター追加攻撃力ボーナスとブラックスター補助武器のモンスター攻撃力調整(7月中)
ボーナスモンスター追加攻撃力
- 表記攻撃力が310以上の場合、超過する表記攻撃力1当たりボーナスモンスター追加攻撃力が8が追加されます。
- これにより、一部補助武器にモンスター追加攻撃力効果が上方になりました。
2025年7月18日テストサーバーアップデート
強化段階 クツム補助武器 ブラックスター補助武器 ゴッドアイド補助武器 トゥバラ補助武器 変更前 変更後 変更前 変更後 変更前 変更後 変更前 変更後 0 5 26 6 27 64 168 4 25 1 6 27 7 28 64 168 5 26 2 7 28 8 29 64 168 6 27 3 8 29 9 30 65 169 7 28 4 9 30 10 31 66 170 8 29 5 10 31 11 32 67 171 9 30 6 11 32 12 33 10 31 7 12 33 13 34 11 32 8 13 34 14 35 12 33 9 14 35 15 36 13 34 10 15 36 16 45 14 35 11 16 45 17 54 15 36 12 17 54 18 63 16 45 13 18 63 19 72 17 54 14 19 72 20 81 18 63 15 20 81 28 96 19 72 真Ⅰ 28 96 33 108 20 81 真Ⅱ 33 108 44 134 28 96 真Ⅲ 43 133 59 156 33 108 真Ⅳ 58 155 64 168 43 133 真Ⅴ 62 166 67 171 58 155 真Ⅵ 58 155 真Ⅶ 59 156 真Ⅷ 60 161 真Ⅸ 62 166 真Ⅹ 64 168
https://blackdesert.pearlabyss.com/GlobalLab/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=7957
ブラックスター補助武器のモンスター追加攻撃力変更

これは8/6のエダニア地域実装よりも前に調整が来そうです。
狩り場のAPキャップ調整と共に、7月中にアップデートが適用されると思います。
ブラックスター補助武器のモンスター追加攻撃力部分が真Ⅴで104も上がるので、かなり上がりますね。
これは君王補助武器の攻撃力がヌーベル基準になっているため、モンスター追加攻撃力ボーナスを含めると真Ⅴブラックスターと君王補助武器の差がとてつもなく大きくなってしまうので、それを和らげるための調整ですね。
モンスター追加攻撃力ボーナスの実装
表記攻撃力310から1ごとに+8のモンスター追加攻撃力ボーナスが入るようになる。
| 攻撃力 | ボーナス | 攻撃力 | ボーナス | 攻撃力 | ボーナス | 攻撃力 | ボーナス | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 310 | +8 | 333 | +192 | 356 | +376 | 379 | +560 | |||
| 311 | +16 | 334 | +200 | 357 | +384 | 380 | +568 | |||
| 312 | +24 | 335 | +208 | 358 | +392 | 381 | +576 | |||
| 313 | +32 | 336 | +216 | 359 | +400 | 382 | +584 | |||
| 314 | +40 | 337 | +224 | 360 | +408 | 383 | +592 | |||
| 315 | +48 | 338 | +232 | 361 | +416 | 384 | +600 | |||
| 316 | +56 | 339 | +240 | 362 | +424 | 385 | +608 | |||
| 317 | +64 | 340 | +248 | 363 | +432 | 386 | +616 | |||
| 318 | +72 | 341 | +256 | 364 | +440 | 387 | +624 | |||
| 319 | +80 | 342 | +264 | 365 | +448 | 388 | +632 | |||
| 320 | +88 | 343 | +272 | 366 | +456 | 389 | +640 | |||
| 321 | +96 | 344 | +280 | 367 | +464 | 390 | +648 | |||
| 322 | +104 | 345 | +288 | 368 | +472 | 391 | +656 | |||
| 323 | +112 | 346 | +296 | 369 | +480 | 392 | +664 | |||
| 324 | +120 | 347 | +304 | 370 | +488 | 393 | +672 | |||
| 325 | +128 | 348 | +312 | 371 | +496 | 394 | +680 | |||
| 326 | +136 | 349 | +320 | 372 | +504 | 395 | +688 | |||
| 327 | +155 | 350 | +328 | 373 | +512 | 396 | +696 | |||
| 328 | +152 | 351 | +336 | 374 | +520 | 397 | +704 | |||
| 329 | +160 | 352 | +342 | 375 | +528 | 398 | +712 | |||
| 330 | +168 | 353 | +352 | 376 | +536 | 399 | +720 | |||
| 331 | +176 | 354 | +360 | 377 | +544 | 400 | +728 | |||
| 332 | +184 | 355 | +368 | 378 | +552 | 401 | +736 |
例えば自分の場合は攻撃力354でAPが大体特化抜きで1130なので、これに+360されて1490になる。
さらにブラックスター補助Ⅴのモンスター追加攻撃力の調整分で104あがるので1594になる計算。
| 狩り場名 | 推奨攻撃力 | 最大攻撃力制限 -変更前 | 最大攻撃力制限 -変更後 |
| 闇の追従者の寝床 | 340 | 1150 | 1490 |
| 幸運の金豚洞窟 | 340 | 1350 | 1490 |
| オルン渓谷[デキアのランタンII] | 340 | 1250 | 1490 |
| 灰色の森 [デキアのランタンII] | 345 | 1300 | 1540 |
| 金豚洞窟 | 345 | 1350 | 1540 |
| オルゼキア [エルビア] | 350 | 1350 | 1595 |
キャップを超えた分は従来は70%適用であったが、今後は5%適用になる
これは現状最高峰のオルゼキア狩り場でさえもAPキャップ間近になる。
超えた分は一部ネームドモンスターを除いて5%しか適用されないようになるので、今後は自分と同じくらいの推奨攻撃力の狩り場で狩りをするようにしていきたいんだと思う。
つまりエダニア行ってねってこと。
○○種族追加ダメージが○○種族追加攻撃力に(7月中)
種族とダメージフレーズがより明確に変更されました。
https://blackdesert.pearlabyss.com/GlobalLab/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=7957
- 人間族追加ダメージ→人間種族追加攻撃力
- 亜人族追加ダメージ→亜人種族追加攻撃力
- カーマスリビア種族追加ダメージ→カーマスリビア種族追加攻撃力
- 全ての種族追加ダメージ→全ての種族追加攻撃力
『○○種族追加ダメージ』が『○○種族追加攻撃力』になる。
そして、今までキャップを超えても適用されていた種族ダメージが適用されなくなるとのこと。
ここから先は憶測だけど、単純にAPとして加算されて超えた分は5%適用になるのかなと…
今までAPとして計算されていなかったメイン武器や覚醒武器についている『全ての種族追加ダメージ』が『全ての種族追加攻撃力』になり、APの計算に入れてもよいならメイン+18、覚醒+10で合計28盛れることになる。
さらにいえば調和で+11~+17盛れることになる。
もちろん従来通りの計算方法のままで、アイン武器やマノストパーズ潰したいだけのただのナーフの可能性もある。
スキル特化からモンスター追加攻撃力+30が削除(7月中)
スキル特化効果の変更
スキル特化から以下の効果が削除されます。
https://blackdesert.pearlabyss.com/GlobalLab/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=7939
– モンスター追加攻撃力増加効果
– 人間族追加ダメージ増加効果
– 人間族追加ダメージ減少効果
※ これからはスキル特化にあったモンスター追加攻撃力増加数値はボーナスモンスター攻撃力部分に移転されます。
これにより、スキル特化ではその効果が削除されます。
※人間族追加ダメージ効果がモンスターにのみ適用され、PvP時に適用されるバフは「冒険者追加攻撃力」に変更されるにつれ、スキル特化から人間族追加ダメージ効果も削除されます。
(スキル特化をPvE、PvPの状況で同じように使用できるように変化する内容です。)
モンスター追加攻撃力ボーナス実装に伴い『スキル特化のモンスター追加攻撃力』が消える予定。
君王補助武器(エダニア実装後8/21~)



| 名前 | 攻撃力 | 命中力 | 防御 | 回避 | ダメ減 | MOB追加攻撃力 | HP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブラックスターⅤ (調整後) |
34 | 23 | 25 | 14(+42) | 11(+3) | +171 | +60 |
| 未強化:君王補助 | 48 | 25 | 25 | 14(+42) | 11(+3) | +67 | +60 |
| 真Ⅰ:君王補助 | 49 | 30 | 25 | 14(+43) | 11(+4) | +68 | +90 |
| 真Ⅱ:君王補助 | 50 | 35 | 25 | 14(+44) | 11(+5) | +69 | +120 |
| 真Ⅲ:君王補助 | 51 | 40 | 25 | 14(+45) | 11(+6) | +70 | +150 |
| 真Ⅳ:君王補助 | 52 | 45 | 25 | 14(+46) | 11(+7) | +71 | +180 |
| 真Ⅴ:君王補助 | 53 | 50 | 25 | 14(+47) | 11(+8) | +72 | +210 |
| 真Ⅵ:君王補助 | 54 | 55 | 25 | 14(+48) | 11(+9) | +73 | +240 |
| 真Ⅶ:君王補助 | 55 | 60 | 26 | 14(+49) | 12(+10) | +74 | +270 |
| 真Ⅷ:君王補助 | 56 | 66 | 27 | 14(+50) | 13(+11) | +75 | +300 |
| 真Ⅸ:君王補助 | 57 | 72 | 28 | 14(+51) | 14(+12) | +76 | +330 |
| 真Ⅹ:君王補助 | 58 | 78 | 29 | 14(+52) | 15(+13) | +77 | +360 |
未強化の部分は画像がないので予想値
見てわかる通り大幅に攻撃力が上がる。
その代わりモンスター追加攻撃力は従来のブラックスターと同程度になる。
| 名前 | 攻撃力 | モンスター 追加攻撃力 |
ブラックスターⅤ との攻撃力の差 |
色々含めてブラックスターⅤから上がるAP | |
|---|---|---|---|---|---|
| ブラックスターⅤ | 34 | +171 | |||
| 未強化:君王補助 | 48 | +67 | +14 | +22 | |
| 真Ⅰ:君王補助 | 49 | +68 | +15 | +32 | |
| 真Ⅱ:君王補助 | 50 | +69 | +16 | +42 | |
| 真Ⅲ:君王補助 | 51 | +70 | +17 | +52 | |
| 真Ⅳ:君王補助 | 52 | +71 | +18 | +62 | |
| 真Ⅴ:君王補助 | 53 | +72 | +19 | +72 | |
| 真Ⅵ:君王補助 | 54 | +73 | +20 | +82 | |
| 真Ⅶ:君王補助 | 55 | +74 | +21 | +92 | |
| 真Ⅷ:君王補助 | 56 | +75 | +22 | +102 | |
| 真Ⅸ:君王補助 | 57 | +76 | +23 | +112 | |
| 真Ⅹ:君王補助 | 58 | +77 | +24 | +122 |
※色々含めて上がるAPには従来の攻撃力ボーナスは入れていません。未強化の部分は予想値。
モンスター追加攻撃力ボーナスの調整が入ったブラックスターⅤと比べてみるとこんな感じ。
装備のオプションとしてついているモンスター追加攻撃力は下がるが、表記攻撃力が高いのでモンスター追加攻撃力ボーナスを含めると君王補助のほうが当たり前だが強い。
さらに従来の攻撃力ボーナスは入れていないので、ブラックスターⅤから2~3段階上がればAP10くらいは違ってきそう。
強化するごとに表記攻撃力が1あがってオプションのモンスター追加攻撃力も1あがるので、モンスター追加攻撃力ボーナスを含めるとAP10ずつ上がっていく感じ。
新しい遺物、光明石、水晶、霊薬、香水など(エダニア実装後8/21~)
導く○○の遺物(9/11実装予定)

- 「導くカブアの遺物」、「導くデキアの遺物 – すべてのダメージ減少/すべての回避力」が追加されました。
- エダニア地域でモンスターを倒す際に獲得可能な「引導者の結晶」と既存アイテムを一緒に加工(加熱)し、改良石である「完全な引導者の結晶体」を獲得することができます。
- 製作した完全な引導者の結晶体を既存のカブア/デキア遺物とともに改良し、導くカブア/デキア遺物を獲得することができます。
- 改良を通じて獲得した遺物は統合取引所登録ができません。
| 獲得先 | 使用先 |
| 下のアイテムを加熱(L)して獲得 | 以下の遺物改良 |
| アイテム名 | 改良材料 | 改良効果(既存の遺物効果に追加される効果) |
![]() 導くカブアの遺物 | ![]() 完全な引導者の結晶 | モンスター追加攻撃力+3 モンスターダメージ減少+5 最大生命力+250 |
導くデキアの遺物 – すべてのダメージ減少 | すべての攻撃力+6 最大生命力+250 | |
![]() 導くデキアの遺物 – すべての回避力 |
- 各大都市の鍛冶屋はNPCを介して均衡の鏡を購入し、「完全な引導者の結晶」を抽出することができます。
エダニア地域で実装されるアイテムで導く遺物(仮)へと改良することができる。
ダメ減デキア遺物の場合、すべての攻撃力+6が追加される。
カブアの場合はAP+3。
増幅された○○の光明石

光明石も改良することでき、上記の例ではカーマスリビア種族追加ダメージが2増えて、5から7になっている。
改良された光明石が含まれていてもセット効果は従来通り発動するとのこと。
エダニア種族の光明石も追加される。
火の光明石:歪曲を3つ改良すればセット効果含めてエダニア追加攻撃力+36。
- エダニア種族追加攻撃力効果を持つ「火の光明石:歪曲」が追加されました。
アイテム名 取り付け効果 獲得先 火の光明石:歪曲
エダニア種族追加攻撃力+5 下記のアイテム開封時に獲得可能
永遠の火の光明石
浄化された火の光明石
浄化された光明石
※「火の光明石:歪曲」アップデート以降、既存に保有しているアイテムでも開封時に獲得することができます。
- 「火の光明石:歪曲」を含む新規光明石の組み合わせ式1種が追加されました。
組み合わせ効果 光明石の組み合わせ [獣:エダニア種族]
エダニア種族追加攻撃力+15火の光明石:歪曲
火の光明石:歪曲
火の光明石:歪み
五色の光明石
新水晶

- 新規修正グループ「エダニア」が追加されました。
- これにより、エダニアグループの修正4種が追加されました。
- エダニア地域狩り場でモンスターを倒して獲得した材料を簡易年金(L)して製作できます。
- 修正グループ内の最大装着可能数は1個です。
アイテム名 材料アイテム – 簡易年金(L) 取り付け効果 元:薄暗い破滅の水晶
元:破滅の結晶100個+
魔力の破片100個
エダニア種族追加攻撃力+15モンスターダメージ減少+5 本:薄暗い破滅の水晶
本:破滅の結晶100個+
魔力の破片100個
エダニア種族追加攻撃力+30モンスターダメージ減少+10 真:薄暗い破滅の水晶
真:破滅の結晶100個+
魔力の破片100個
エダニア種族追加攻撃力+45モンスターダメージ減少+15 剛:薄暗い破滅の水晶(該当アイテムは今後テネブラウム城、ジェフィロス城更新時に獲得可能)
剛:破滅の結晶100個+
魔力の破片100個
エダニア種族追加攻撃力+60モンスターダメージ減少+20
- 剛/真/本/元 薄暗い破滅の修正は統合取引所登録が不可能です。
エダニア種族追加攻撃力のついた新水晶が実装。
『元:薄暗い消滅の水晶』『本:薄暗い消滅の水晶』『真:薄暗い消滅の水晶』と、上位狩り場で入手できる『剛:薄暗い破滅の水晶』
同グループ1個の水晶なので、どれか1つしか付けられないが剛だと+60、真でも+45なので必須級の水晶。

夜明けの水晶も上位版が実装されるようなので、こちらでもAPを盛れそう。
- 「剛:夜明けの水晶」5種が追加されました。
- 剛:夜明けの水晶は、真の夜明けの水晶よりも強力なマウント効果と低い表記攻撃力の減少を持っています。
アイテム名 取り付け効果 剛:夜明けの水晶 – すべての攻撃力
すべての攻撃力+7 剛:夜明けの水晶 – 闇の精霊の怒り
一人で獲得できる闇精霊の怒り+25% 剛:夜明けの水晶 – 命中
表記攻撃力-5
すべての命中+60
最大持久力+50剛:夜明けの水晶 – ダメージ減少
表記攻撃力-25
表記防御力(ダメージ減少)+25
すべてのダメージを軽減+4
最大生命力+300剛:夜明けの水晶 – 回避力
表記攻撃力-25
表記防御力(回避力)+25
すべての回避力+48
最大生命力+300
真:夜明けの水晶-すべての攻撃力を剛:夜明けの水晶にしたら1部位AP+3なので、5部位でAP+15
新エリクサー

願望の香水
貫通の香水
すべての攻撃力+25
最大生命力+500
攻撃速度+5段階
詠唱速度+5段階
移動速度+5段階(持続時間:20分)すべての攻撃力+15
最大持久力+100
最大生命力+400
バックアタックダメージ+10%
ダウンアタックダメージ+10%
エアタックダメージ+10%(持続時間:20分)
新エリクサー2種と、新香水2種
アイコンの形的に左二つはエダニア狩りのエリクサーと、エダニア版調和の霊薬になりそう。
右二つは深海と勇気の香水の上位版らしい。
なのでこれらを活用すればさらにAP盛れそう。
- 熱望、貫通の香水を製作できる年金製作式が追加されました。
ルサルカサンゴ獲得先 使用先 エダニア地方ルサルカの石殻ガニ処理後、採掘を通じて獲得 #1:録音の精髄制作
#2:熱望、貫鉄の香水製作
アイテム名 製造材料 – 年金
願望の香水年金熟練1以上の場合、住宅地に錬金術ツールを配置し、以下の材料で製作
自然の痕跡5個+赤い木のこぶ5個+澄んだ液体試薬5個+堕落の油6個+ルサルカサンゴ30個
貫通の香水年金熟練1以上の場合、住宅地に錬金術ツールを配置し、以下の材料で製作
自然の痕跡 5個 + 精霊の葉 5個 + 純粋な粉の試薬 5個 + 再生の油 6個 + ルサルカサンゴ 30個
- 勇気、深海の香水を活用して熱望、貫鉄の香水を獲得できる簡易年金式が追加されました
カプラスの精髄(既存勇気の香水及び、深海の香水を熱望の香水と貫通の香水に加工できるアイテムです。)獲得先 使用先 カプラスの木の伐採または樹液採取を通じて獲得 願望、貫鉄の香水作り
アイテム名 製造材料 – 簡易年金(L) 願望の香水
勇気の香水1個+光る粉3個+カプラスの精髄10個 貫通の香水
深海の香水1個+輝く粉3個+カプラスの精髄10個 不法:願望の香水
堕落した不滅のオイル6個+願望の香水1個 【イベント】堕落した不滅のオイル6個+願望の香水1個 不滅:貫通の香水
堕落した不滅の油6個+貫通の香水1個 [イベント] 堕落した不滅のオイル6個+貫通の香水1個
デヴォレカイヤリング、カラザドイヤリングの一部段階での攻撃力が上昇
デヴォレカのイヤリング/大地を抱くデヴォレカのイヤリング
強化段階 既存の攻撃力 変動攻撃力 真Ⅴ 19 20
カラザドイヤリング / 夜の光を宿したカラザドイヤリング
強化段階 既存の攻撃力 変動攻撃力 真Ⅵ 17 18 真Ⅶ 18 19 真Ⅷ 19 20 真Ⅸ 20 21 真Ⅹ 21 22
表記攻撃力が1あがるので、実質AP+9上昇
まとめ
7月中実装予定
①ブラックスター補助武器のモンスター追加攻撃力部分調整
真Ⅴで従来よりモンスター追加攻撃力が+104される。
②モンスター追加攻撃力ボーナス実装
310から攻撃力1ごとにモンスター追加攻撃力+8のボ-ナスがつく。
例)攻撃力350の人はモンスター追加攻撃力+328される
③△△種族追加ダメージ+○○が、△△種族攻撃力+○○になる
ソフトキャップを超えなくなる。AP計算に入れてよくなるのかはまだ不明。
④スキル特化からモンスター追加攻撃力+30が削除
モンスター追加攻撃力ボーナス実装に伴い削除されるので実質-30
8/21エダニア地域実装後予定
①君王補助武器
未強化でもAP+22、1段階強化するごとにAP+10ずつあがる。
従来の攻撃力ボーナス含めるともう少し伸びしろあり。
②光明石改良
火の光明石堕落の場合はカーマスリビア種族ダメージが2増えて、+5から+7になる。
既存の光明石組み合わせてもセット効果は発動
種族系以外の激怒一撃などの改良やエダニア種族用の光明石が実装される
③水晶
エダニア種族追加攻撃力の水晶が下位狩場と上位狩場で2種類実装 4種類実装
エダニア水晶はどれか1つしか付けられないが、エダニア追加攻撃力が15~60あがる(60上がるのは9/11の狩り場で実装予定)
④新しい霊薬、香水
材料用のエダニア狩りのエリクサーと、エダニア版の調和の霊薬
深海と勇気のエリクサーの上位版
9/11 実装後予定
①遺物改良
デキア遺物の場合は改良すると1部位でAP+6、HP+250。2部位でAP+12、HP+500
カブアの遺物の場合は1部位改良でAP+3、モンダメ減+5、HP+250。2部位でAP+6、モンダメ減+10、HP+500
エダニア地域は推奨ADが高いですが、調整や新アイテムのおかげで全体的な水準が上がります。
防御力に関してもエダナ防具が実装される予定なので少しずつ強化していけば達成できるようになっているようです。
ただし泣き喚くを所持していないとエダナ防具に交換できないので、持っていない人は防具の強化も視野に入れていかないといけなくなりますね。
また推奨防御力はプレイヤースキルでカバーできるとのことなので、満たしていなくても挑戦することはできそうです。
エダニア地域の狩り場について

| 名前 | 推奨 攻撃力/防御力 | ボス | 実装時期 |
|---|---|---|---|
| アエテリオン城 | 攻撃力350/防御力427 | ジョルダイン | 8/21 |
| ニンファマーレ城 | 攻撃力370/防御力440 | ルサルカ | 8/21 |
| テネブラウム城 | 攻撃力365/防御力445 | カルティアン | 9/11 |
| オルヴィダ城 | 攻撃力380/防御力450 | エンスラー | 8/21 |
| ジェピロス城 | 攻撃力380/防御力460 | カプラス | 9/11 |
エダナの防具について



| 強化段階 | 防御力 | 最大HP | 最大MP | モンスター ダメージ減少 |
|---|---|---|---|---|
| 真Ⅰ:エダナ防具 | 112 | +430 | +100 | +14 |
| 真Ⅱ:エダナ防具 | 113 | +460 | +100 | +15 |
| 真Ⅲ:エダナ防具 | 114 | +490 | +100 | +16 |
| 真Ⅳ:エダナ防具 | 115 | +520 | +100 | +17 |
| 真Ⅴ:エダナ防具 | 116 | +570 | +100 | +18 |
| 真Ⅵ:エダナ防具 | 117 | +620 | +100 | +19 |
| 真Ⅶ:エダナ防具 | 118 | +670 | +100 | +20 |
| 真Ⅷ:エダナ防具 | 120 | +730 | +100 | +21 |
| 真Ⅸ:エダナ防具 | 122 | +790 | +100 | +22 |
| 真Ⅹ:エダナ防具 | 124 | +850 | +100 | +23 |

真Ⅳ→真Ⅴ スタック240で14.28% クロン970個
真Ⅶ→真Ⅷ スタック310で4.992% クロン2250個
泣き喚く+エダナの欠片1個でエダナの防具にすることができる。
強化する際もエダナの欠片1個+尖った3個+カプラス20個が必要。
エダナの欠片はエダニア地域の城のボスから週に1度入手可能。
1個ではなく、1度と言っているので1個なのか複数出るのかわからない。
ただ、強化は非常に長い時間がかかると言っているので1個の可能性が高い。
手足の場合は回避とダメ減を合わせた形になるので、おそらくエダナ防具にするなら手足から交換したほうが内部的な回避やダメ減のステータスの伸びは良さそう。
あとはエダニア地域と関係ないですが、今回の調整でトゥバラ補助武器もかなり強くなったのでシーズンキャラの狩り場の幅が広がりそうですね。
ではでは~ノシ



火の光明石:歪曲
元:薄暗い破滅の水晶
本:薄暗い破滅の水晶
真:薄暗い破滅の水晶
剛:薄暗い破滅の水晶(該当アイテムは今後テネブラウム城、ジェフィロス城更新時に獲得可能)
剛:夜明けの水晶 – すべての攻撃力
剛:夜明けの水晶 – 闇の精霊の怒り
剛:夜明けの水晶 – 命中
剛:夜明けの水晶 – ダメージ減少
剛:夜明けの水晶 – 回避力
願望の香水
貫通の香水
不法:願望の香水
不滅:貫通の香水
デヴォレカのイヤリング/大地を抱くデヴォレカのイヤリング
カラザドイヤリング / 夜の光を宿したカラザドイヤリング
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